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Site proposant beaucoup d'idées pour gérer sa classe au moyen de plan de travail.Lire la suite
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Ce site propose de nombreux exercices d'orthographe pour des élèves de 5-8H. Si vous allez sur la page d'accueil, vous trouverez des exercices pour d'autres disciplines.Lire la suite
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Jeu Rogge utilisé avec les élèves de 2P afin de tester leurs connaissances sur les notions "plus de", "moins de" et "autant de". Les élèves avaient pu réaliser une fiche quelques semaines auparavant, avant d'expérimenter le concept sur le jeu Rogge.Lire la suite
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Utilisation du logiciel "Gomaths" dans une classe de 4H. Additions 10+10, évaluation de 10 calculs, nombres entiers.Lire la suite
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Ce support permet aux élèves d'allumer l'ordinateur, d'accéder au jeu et d'y jouer de manière autonome. Il est assez précis et bref, afin que les élèves ne perde pas de temps en lecture inutile. Note de l'équipe BDRP : ce jeu est disponible sur le site www.ortholud.comLire la suite
Petit quizz pour travailler les panneaux de la circulation, avant ou après la visite de la gendarmerie par exemple, ou alors si vous traitez de ce thème dans votre enseignement. Il y a douze catégories, mais lorsqu'un panneau appartient à deux familles ou plus, la question qui s'y rapporte peu (...)Lire la suite
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iTooch Bases du Français est une application de soutien scolaire ludique, conçue par des enseignants, qui couvre les domaines principaux du français (orthographe, conjugaison, grammaire). Note de l'admin : cette application est payante.Lire la suite
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Le site "educlasse" est un site éducatif avec de nombreux exercices sympas à faire dans diverses disciplines. Ma pièce se base sur deux textes assez courts que les élèves ont du lire, puis ils sont allés sur le site http://www.educlasse.ch afin de répondre à un questionnaire sur le ou les textes (...)Lire la suite
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Dans cet exercics, les élèves apprennent à remettre des images dans l'ordre en les numérotant de 1 à 6. Ce jeu est normalement prévu pour des enfants de 8 ans, mais les premiers exercices sont adaptés à des élèves de 5 ans. Le logiciel met en évidence les fautes des élèves, ce qui leur permet de s' (...)Lire la suite
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Réalisation autonome de quiz et de questionnaires à choix multiples dans le but de rendre les élèves plus indépendant dans leurs apprentissages. Ce travail, créé par une enseignante du cycle 1, un enseignant spécialisé et un enseignant du cycle 3 s'adresse à tous les niveaux scolaires.Lire la suite
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" Tux Paint est un programme de dessin libre, conçu pour les jeunes enfants âgés de 3 ans à 12 ans (par ex. de la maternelle à la 5ème), et qui a remporté de nombreux prix. Tux Paint est utilisé dans des écoles partout dans le monde comme activité d'apprentissage de dessin par ordinateur. Il (...)Lire la suite
Ce logiciel didactique ( www.ortholud.com ) permet aux élèves d’accomplir des exercices en français, comme la conjugaison, la grammaire, l’orthographe, le vocabulaire et la lecture. Le lien ci-dessous renvoie à trois exercices sur les homophones quel-le-s et qu’elle-s. Le déroulement s’ensuit de (...)Lire la suite
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Ce logiciel a une grande variété d'images. Il est aussi possible d'y ajouter des contraintes comme le chronomètre, le nombre de pièces, l'accès à l'image initiale ou non et permet aux élèves de rester autonomes.Lire la suite
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Cet exercice se trouvant sur "Pepit.be" est un bon entraînement aux livrets. Il y a plusieurs niveaux différents qui permettent de s’adapter aux difficultés des élèves et ainsi observer leurs progressions de manière individuelle en calcul mental.Lire la suite
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Ce logiciel permet de travailler de nombreuses notions en mathématiques (addition, caclul mental, mesure, tangram, ...) et propose des petites vidéos récapitulatives pour certaines activités. Le site propose également différents niveaux de difficulté et peut donc être utilisé avec des élèves de (...)Lire la suite
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Animation du cycle de l'eau avec commentaires. A compléter avec une tâche destinée aux élèves.Lire la suite
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Voici un lien qui permet d'accéder à une partie de jeu de l'awalé sur l'ordinateur. Faisant partie des jeux dits de "récolte et de semaille africains", ce jeu de mathématiques permet aux élèves de développer leurs stratégies d'apprentissage au niveau des problèmes additifs. C'est un jeu idéal pour (...)Lire la suite
Exercice de numération en 3d. La consigne pour le « compteur de cubes 3d » est de trouver le bon nombre de cubes présentés à l’écran, puis d’inscrire le résultat dans la case prévue à cet effet. Une fois le résultat introduit, les élèves le vérifient en appuyant sur la touche « enter ». Si le (...)Lire la suite
Ce site éducatif, ludique, propose différentes activités en lien avec la discipline français. Il permet de travailler la correspondance graphème-phonème ainsi que la lecture de petits mots. Il permet donc un approfondissement de certains apprentissages. Les exercices travaillent certains objectifs (...)Lire la suite
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Padlet est un application collaborative en ligne qui permet de créer et de partager des murs virtuels et qui fonctionne sur la plupart des supports mobiles, tablettes ou web. Grâce à la version moderne du panneau d’affichage en liège, entièrement paramétrable, vous pourrez gérer plusieurs murs, (...)Lire la suite
L'exercice de la récolte de pommes permet aux élèves de s'entraîner à la multiplication.Lire la suite
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Calcul mental: le duel Des addition en colonne à compléter. Ce jeux se joue à deux, chaque joueur a 15 secondes pour compléter son opération. S'il réussit il gagne un cube, s'il rate il perd un cube. Il faut être le premier à empiler 10 cubes verts.Lire la suite
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Plusieurs sortes de jeux pour entraîner la grammaire, le vocabulaire et l'orthographe en français.Lire la suite
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C'est un logiciel qui permet de jouer au jeu du Tangram. Les élèves peuvent voir si les pièces sont correctement posées et s'ils n'avancent plus, ils peuvent utiliser le bouton "aide", afin de ne pas resquer bloqués. Ils peuvent donc découvrir les différentes figures du Tangram proposées de façon (...)Lire la suite
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