Exercice de numération en 3d. La consigne pour le « compteur de cubes 3d » est de trouver le bon nombre de cubes présentés à l’écran, puis d’inscrire le résultat dans la case prévue à cet effet. Une fois le résultat introduit, les élèves le vérifient en appuyant sur la touche « enter ». Si le résultat est erroné, il s’efface simplement et les élèves recommencent le calcul ; s’il est correct, un nouvel exercice est automatiquement généré.
Compteur de cubes 3d
Ressource n°1002
Partagée le 26.05.14 à 10:08 - Mise à jour le 26.05.14 à 10:10