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10 questions d'additions 10 questions de soustractions 10 questions de la table de multiplication de 2Lire la suite
Petit exerciseur interactif sur les homophones de base en français (son/sont/as/a/à/ce/se/s'est/c'est).Lire la suite
Fiche de consignes pour guider les élèves dans l'utilisation du didacticiel proposé par Der Grüne Max, spécialement pour l'exercice 1 de l'unité 8 pour les 6H. Pour que les élèves puissent suivre cette fiche de consignes, il est nécessaire de créer un raccourci sur le bureau avec le lien ci-dessous (...)Lire la suite
Jeu de mathématiques qui permet d'entrainer les compléments à 100 ainsi que la rapidité des élèves.Lire la suite
Logiciel permettant de visualiser diverses formes géométriques en 3D ainsi que leurs patrons. Destiné à des 6ème année HarmoS.Lire la suite
Ce memory des fruits est principalement destinée aux élèves de 1P, 2P et 3P HarmoS. L'enseignant-e a la possibilité de paramétrer le nombre de cartes (de 6 à 24), le visionnage des cartes avant le jeu ainsi que le temps du visionnage. Trois degrés de memory peuvent être choisi: images/images, (...)Lire la suite
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Ce didacticiel de type exerciseur permet aux élèves de 2P HarmoS de travailler les sudokus de manière ludique. Ce logiciel éducatif est progressif. Il permet de varier les modalités d'enseignement-apprentissage. Pour introduire le sudoku 4x4, les chiffres sont remplacés par des alphas (visuel) pour (...)Lire la suite
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Un keynote pour apprendre aux enfants le développement du lapin depuis sa naissance jusqu'à l'âge adulte. Réaliser pour des enfantines par moi-même.Lire la suite
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Un petit didacticiel destiné à des enfantines Vous y trouverez un questionnaire, réalisé par moi-même, concernant le jardin potager, ce qu'on y trouve et ses fleurs.Lire la suite
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Exercices récapitulatifs sur l'album "L'enfant du toit du monde" de la collection Que d'histoires!Lire la suite
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Créé en 2004, dans le cadre de la 40e Finale des Jeux du Québec à St-Hyacinthe, Jeunes en santé est un organisme à but non lucratif qui mobilise des partenaires locaux afin que les jeunes de 0 à 17 ans adoptent un mode de vie sain et actif. Cet organisme est administré par un conseil d’ (...)Lire la suite
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MITIC: différents jeux pour les 1-2P Précisions des auteurs: 1. Ce site a été conçu, construit et mis en ligne par Sophie Steppacher et Corinne Bourgnon, enseignantes et PressMitic à l'Etablissement Edmond-Gilliard à Yverdon-les-Bains. 2. Ce site est volontairement très épuré. Il en a été décidé (...)Lire la suite
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A imprimer: jeu pour la révision des lettres et graphiesLire la suite
Dossier pour travailler l'éducation aux médias sur la presse écrite, la radio et le télévision. Ce matériel comprend des pistes afin de travaillerune simulation de rédaction d'un journal écrit, radiophonique ou télévisuel . Ce dossier reprend le contenu des anciennes mallettes du CEMTIC ( (...)Lire la suite
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LyricsTraining permet de choisir un clip musical populaire et de jouer à reconnaitre des mots ou des expressions dans les paroles des chansons. Concrètement, une fois la vidéo lancée, les paroles s’affichent en sous-titre de la vidéo. Un texte façon karaoké, mais qui comporte des trous. À l’élève (...)Lire la suite
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Ce document sert d'aide mémoire aux élèves, il leur rappelle quelles étapes ils doivent suivre pour créer une protocole / rapport d'expérience.Lire la suite
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Evaluation sur le chapitre 4 du livre de géographie 7e / 8e sur la villeLire la suite
Présentations PowerPoint de plusieurs peintres.Lire la suite
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Ces exercices et corrigés ont été réalisés dans le cadre du cours de didactique de l'histoire à la HEP de Lausanne. Ces documents sont utilisés conjointement au Powerpoint sur la rivalité franco-allemande entre 1870 et 1918. Il s'agit d'exemples d'analyse de l'image utilisables lors d'un exercice (...)Lire la suite
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Note de l'équipe BDRP : matériel à imprimerLire la suite
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2 coloriages magiques : Les verbes : le passé composé et le futur.Lire la suite
Ce jeu permet aux élèves de s'entraîner à entendre et lire le son /gn/. Les consignes ont été enregistrées pour que les élèves non lecteurs ne soient pas pénalisés (permet plus d'autonomie). C'est un jeu fait sur Keynote, donc qui ne laisse pas de trace... Ce didacticiel est destiné aux élèves de (...)Lire la suite
Ce diaporama suit le cheminement du manuel d'histoire Nathan pour les 9èmes Harmos. Il présente la Renaissance dans ses grandes lignes, la notion de mécénat, le fonctionnement de l'imprimerie (vidéos youtube) donne des exemples architecturaux et en peinture (perspectives, thèmes traités...) et (...)Lire la suite
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Exercice en science, sur les états de l'eau Note de l'équipe BDRP : diaporama interactif tournant sur Keynote (Mac)Lire la suite
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Possibilité de jouer avec les sons, colorier les lettres pour mieux voir les sons qu'elles font, développé par les cours de vacances de l'Université de Lausanne, découverte au Salon du Livre.Lire la suite