bdrp

Ressources par catégories

Dossier pédagogique n° 54 édité par Ecole-Musée (Service des affaires culturelles du DFJC). Ce dossier pédagogique s’adresse aux enseignant-e-s et aux élèves du secondaire 1 (2e et 3e cycles, 9-15 ans) et du secondaire 2. Il a été conçu pour permettre une réflexion sur les implications sociales et (...)Lire la suite
Système d'organisation des tâches. Alternative simplifiée de la méthode GDT. Lien vers la seconde partie du dossierLire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Jeu en ligne sur le thème des aniamux. Associer le corps et la tête de l'animal, effectuer des coloriages dirigésLire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Site proposant beaucoup d'idées pour gérer sa classe au moyen de plan de travail.Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Dans cet exercics, les élèves apprennent à remettre des images dans l'ordre en les numérotant de 1 à 6. Ce jeu est normalement prévu pour des enfants de 8 ans, mais les premiers exercices sont adaptés à des élèves de 5 ans. Le logiciel met en évidence les fautes des élèves, ce qui leur permet de s' (...)Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Il s'agit d'un didacticiel qui permet de travailler la pensée logique au travers de différents tableaux à double entrée. Je n'ai personnellement pas utilisé le dernier exercice "Comment est-ce rangé?" qui se joue à deux. J'inverserais "Mais où?" avec "La fabrique des cartes" car ce premier est plus (...)Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Il s'agit d'un didacticiel complet sur l'étude des arbres. Les élèves y trouvent tous les renseignements sur leurs caractéristiques, leur cycle de vie,... et également sur ce que l'homme en fait. C'est une ressource riche qui motive les élèves (missions, jeux, etc.), mais aussi qui sert à l' (...)Lire la suite
Ce didacticiel porte sur le thème de l'eau en sciences de la nature. Il mobilise des connaissances sur les trois états de l'eau, les changements d'état de l'eau et le cycle naturel de l'eau tout en étant très interactif et amusant.Lire la suite
Voici un lien qui permet d'accéder à une partie de jeu de l'awalé sur l'ordinateur. Faisant partie des jeux dits de "récolte et de semaille africains", ce jeu de mathématiques permet aux élèves de développer leurs stratégies d'apprentissage au niveau des problèmes additifs. C'est un jeu idéal pour (...)Lire la suite
Exercice de numération en 3d. La consigne pour le « compteur de cubes 3d » est de trouver le bon nombre de cubes présentés à l’écran, puis d’inscrire le résultat dans la case prévue à cet effet. Une fois le résultat introduit, les élèves le vérifient en appuyant sur la touche « enter ». Si le (...)Lire la suite