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Ce lien propose diverses animations pour travailler le circuit électrique en sciences. J'ai utilisé les animations suivantes pour travailler le circuit électrique en fin de séquence avec une classe de 6H : - conducteurs et isolants - montage en série et dérivationLire la suite
Sciences le corps humain 6P, la naissance, les os, les articulations, les ligaments-tendons, etc...Lire la suite
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Apprendre le corps humain : des fiches à télécharger. Il y a 3 documents : un squelette légendé, un autre à légender et un autre en morceaux (pour le refaire, comme un puzzle).Lire la suite
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CHARIVARI avait besoin d'activités autonomes intelligentes pour les élèves qui ont fini en avance. Si possible des activités silencieuses, et non écrites pour ne pas crouler sous les corrections. C'est là que CHARIVARI a eu une idée de cartes recto-verso. C'est franchement tout bête. Il s'agit de (...)Lire la suite
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Grâce à "Charivari" ( http://www.charivarialecole.fr/ ), j'ai découvert le générateur de loto. Peut être utile dans tous les domaines.Lire la suite
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Pour chaque mémory : à choix : 6 à 8 cartes -- lent, normal ou rapide. Il y a aussi qques "mémory" sonores Sur cette page vont être centralisés tous les memory du site. Vous pourrez choisir ceux qui vous inspirent en fonction des thèmes proposés. Note de l'équipe BDRP : mémory pour entraîner maths (...)Lire la suite
6-11H: quiz en géographie, sciences, histoire, etc.Lire la suite
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Infos : "Un petit bricolage de saison qui permettra également de voir comment certains éléments de consommation courante peuvent être valorisés pour créer de petits jouets. Ici, Il s’agit en plus de science amusante car en réalisant un bateau ballon à partir d’éléments recyclés, nous pourrons (...)Lire la suite
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Comment reconnaître des empreintes d’animaux ? Il y a 3 documents : deux jeux, pour reconnaître les traces des animaux de la savane et celles des animaux de la ferme. Et une clé d’identification des mammifères les plus courants dans nos régions.Lire la suite
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Chaque expérience est accompagnée d’une vidéo qui vous montre exactement les bonnes manipulations point après point pour réussir les expériences facilement et à coup sûr ! Plus de frustrations face à l’échec. Maintenant on réussi les expériences à coup sûr et les enfants rigolent, observent et (...)Lire la suite
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