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Quelques éléments "pense-bête" pour résoudre un problème et communiquer la réponse.Lire la suite
Document résumant l'imprimerie, la renaissance et l'humanisme. (En collaboration avec Caroline Oishi)Lire la suite
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Deux résumés rassemblant quelques idées principales du module 3 "Où vendre où acheter" du thème approvisionnement.Lire la suite
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Pour la rentrée (en 7P) , j'ai prévu un jeu de révision des verbes 5-6P . Le jeu est vraiment très simple: il suffit de lancer le dé des pronoms, prendre un verbe de la liste et le conjuguer aux temps connus (donc, à priori, le présent, imparfait, futur et passé composé). Comme la liste est très (...)Lire la suite
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4 côtés de fiches de révision pour les unités 1 à 7 de Genial A1.Lire la suite
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2 activités différentes - Un jeu de l'oie sur les grandes découvertes (nécessite un dé et les pions en fonction du nombre de joueurs. Un maximum de 4 est recommandé) - un mots croisés sur les Temps modernes (avec corrigé) SHS 22 — Identifier la manière dont les Hommes ont organisé leur vie (...)Lire la suite
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La publicité est partout. Elle nous assène ses promesses, ses slogans, sa langue... Pour prendre de la distance, il peut être amusant de réécrire la campagne de publicité d'une marque ou d'un produit, sur la base d'informations qui n'ont pas été mises en avant dans la campagne officielle. Cette (...)Lire la suite
Cette fiche pédagogique proposée par un enseignant du Cycle 2 aborde la question de la fiabilité des informations véhiculées autour de la pandémie de Covid-19. Elle est associée à 8 fiches élèves sur PDF modifiables.Lire la suite
De vieux T-shirts devenus sacs à commissions !! Toute l'explication en images.Lire la suite