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Document contenant un plan de travail et 6 jeux de maths, utilisables avec les jeux de cartes n°2 et n° 4 du MER.Lire la suite
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Test d'isométries pour les 8PLire la suite
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Replacer les cartes au bon endroit.Lire la suite
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Entraînement aux calculs jusqu'à 10.Lire la suite
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Jeux de Pâques sur Keynote pour les 1ères et 2èmes années Harmos.Lire la suite
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Ce jeu Keynote possède 5 calculs d'addition autocorrectifs dans un ordre croissant de difficulté.Lire la suite
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petit jeu auto correctif pour les élèves de 3h sur les copains de 10 !Lire la suite
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MISE A JOUR Vous trouverez ci-joint les feuilles de route de plusieurs jeux logico-mathématiques. - Arche de Noé - Archelino - Architek - Bahuts malins - Bric à briques (Bill & Betty bricks) - Cache-cache pirates (Hide & seek pirates) - Camelot Jr - Castle logix - Code couleur - La forêt (...)Lire la suite
Ce document comporte trois petits exercices. Pour commencer, il faut calculer le périmètre de deux formes et trouver la bonne réponse dans les réponses proposées. Ensuite, même exercice, mais pour l'aire et finalement il faut calculer le périmètre et l'aire de deux formes. ATTENTION: cet exercice (...)Lire la suite
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Retrouver le bon alpha en posant des questions.Lire la suite
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