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Ce jeu, disponible sur le site internet de l'Alimentarium de Vevey, permet de travailler de manière ludique ce que veut dire une "alimentation saine". Les enfants sont invités à contrôler un petit monstre, Yamy, qui aimerait manger tout ce qu'il trouve. Ils doivent alors sélectionner les aliments (...)Lire la suite
Ce lien permet d'accéder à trois animations que j'ai utilisées dans le cadre d'une séquence sur les leviers. Ces animations se trouvent sur le site EduMedia. Les trois animations ont été utilisées dans l'ordre suivant : 1. Principe du levier 2. Types de levier 3. Quiz Levier p.s. : Un dossier de (...)Lire la suite
Voici un dossier de cinq fiches que j'ai réalisé pour faciliter les apprentissages lors de l'utilisation de trois animations sur les leviers présentes sur le didacticiel EduMedia. Le lien vers le logiciel est également disponible sur la BDRP : "didacticiel d'animations sur les leviers - edumedia"Lire la suite
Prezi est une application qui sert à faire des présentations pour les exposés par exemple. www.prezi.comLire la suite
Comment brancher un scanner (Canoscan lide 2000) et télécharger son driverLire la suite
Il s'agit d'un petit quizz pour réviser les formes verbales positives, négatives et interrogatives du verbe 'avoir' en anglais. Les élèves doivent choisir pour chaque forme demandée, l'option qui correspond parmi celles proposées.Lire la suite
Nos élèves adorent se déguiser, en vrai comme en virtuel ! Voici donc une activité de dessin, permettant de déguiser une photo selon le thème désiré (bonhomme de neige, père Noël, lapin de Pâques, etc...) En 2014, j'avais déjà déposé une activité identique, mais suite aux dernières mises à jour des (...)Lire la suite
Dans nos classes, nous disposons actuellement de deux versions différentes du logiciel de traitement de texte d'Apple : Pages, ce qui amène des difficultés lors du transfert de document d'un ordinateur à l'autre : Un document créé sur une ancienne version de Pages (Pages '09) s'ouvre sans problème (...)Lire la suite
Ces exercices ont été conçus pour permettre aux élèves de découvrir la programmation informatique. Ils s'adressent à des élèves n'ayant aucune connaissance préalable en programmation informatique. Les exercices 1 à 11 peuvent être proposés à partir de la 8H, et jusqu'à la 11H. L'exercice 12 peut (...)Lire la suite
LearningApps est un créateur d’exercices en ligne. "Ces exercices interactifs, appelés Apps, sont ensuite présentés aux élèves sous forme de modules épinglés sur un tableau." Voici le lien pour visionner la capsule explications....démarche. https://youtu.be/mDs4O8rAOrsLire la suite