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Charivari explique Plickers : A quoi cela sert-il ? A interroger oralement la classe avec une question de type QCM et à recueillir instantanément les réponses individuelles de chacun. Oralement, on pose une question aux élèves en proposant 4 choix de réponse. Ils répondent en montrant leur carré, (...)Lire la suite
Ce jeu permet de travailler l'orientation et le déplacement d'une figurine en évitant des obstacles. Cela permet également de faire travailler la logique et la stratégie des enfants.Lire la suite
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Pouvoir identifier le sujet de la phrase et le remplacer par un pronom.Lire la suite
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Site idéal pour réviser diverses méthodes de calculs. Contient une partie théorique pour commencer puis des exercices avec une correction à la fin.Lire la suite
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Voici un jeu éducatif sur la féodalité. Ce logiciel propose diverses questions en lien avec les obligations des vassaux/seigneurs, les trois ordres de la société médiévale etc.Lire la suite
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Pour celles et ceux qui travaillent avec les alphas, ces affiches trouveront facilement leur place sur les murs de la classe. une frise composée de 26 affiches A4 une version « affichette » avec 4 affiches par page la version image au format (.JPEG) une planche A4 avec les 26 lettres sur une seule (...)Lire la suite
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Sciences le corps humain 6P, la naissance, les os, les articulations, les ligaments-tendons, etc...Lire la suite
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Génial!! Un moteur de recherche destiné aux enseignants! Les résultats des recherches ciblent les sites pédagogiques.Lire la suite
Sur le modèle de marevann , j'ai créé un curseur du niveau sonore pour ma classe. Il permet d'éviter de répéter sans arrêt la même chose, de s'énerver, de crier...Bref de dépenser beaucoup d'énergie pour rien. On tourne juste la flèche pour avertir les élèves...Lire la suite