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Inspiré du jeu de la piste aux étoiles de Noël. Se joue à 4. Chaque enfant prend 5 pions d'une couleur et les place sur les glaçons. Lancer le dé et déplacer son pion pour aller dans l'iglou.Lire la suite
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Tiens sur 1 page Note de l'équipe BDRP : conseils pratiques pour aider un élève à résoudre un problème.Lire la suite
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5 exercices: 1: +/-1; +/- 10; +/- 100 2: repérer des cases et coder (faire un montage avec l'image jointe) 3: dessiner un trajet sur une quadrillage (sur les lignes) 4: coder le chemin le plus court 5: exercice genre récif Note de l'équipe BDRP : dossier d'évaluation de 5 pages.Lire la suite
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Dossier pour entraîner les problèmes.Lire la suite
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Evaluation significative "les nombres jusqu'à 20"Lire la suite
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Savoir additionner jusqu'à 10Lire la suite
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Jeu interactif crée avec Keynote. Jeu essentiellement basé sur l'obervation qui travaille autant le français que les maths. Un peu facile pour des 2P, ils peuvent alors aider leurs camarades en 1P. Jeu sans lecture de consignes (elles sont données à l'oral).Lire la suite
Tableau Excel du programme de math 6H (4P); tous les exercices avec pages correspondantes de Balises, LM, LE, FE, n° module et n° période. Possibilité de trier par module, par période, par nbre de joueurs, ...Lire la suite
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Tableau Excel du programme de math 5H (3P); tous les exercices avec pages correspondantes de Balises, LM, LE, FE, n° module et n° période. Possibilité de trier par module, par période, par nbre de joueurs, ...Lire la suite
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Fiche interactive sur l'ordinateur pour travailler les notions de mathématiques suivants : 1 de plus et 1 de moins.Lire la suite