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Ce jeu interactif réalisé par Keynote permet de contrôler la compréhension de l'histoire Les quatre petits coins de rien du tout.Lire la suite
C'est une affiche avec les différentes règles de vie.Lire la suite
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Cette séquence repose sur l’utilisation de plusieurs outils. L’outil principale est un jeu de société de type énigme (Unlock) qui reprend les codes des « Escape Game » en faisant appel à l’observation, la logique, la mémoire, les mathématiques ou encore le français et pleins d’autres connaissances (...)Lire la suite
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Thématique(s)
Destinataire(s)
Il s'agit de la mise en place d'une séquence utilisant Garageband pour la création d'audioguides dans une classe de 10VG niveau1. Cette activité a pour but de travailler l'oral (L1-34) mais aussi des capacités transversales de collaboration et de communication. Dans cette classe difficile à gérer, (...)Lire la suite
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Quelques références (en construction) selon les âges, une sélection vivante, incluant un lien vers BDRP :)Lire la suite
Le Padlet concerne les informations théoriques sur les lois de lentilles.Lire la suite
Statistiques
La proposition de l'organisation du cours de MeP en 9ème sur la réfraction et réflexion.Lire la suite
La proposition d'un cours-atelier, Maths et physique, 9e. Thème réfraction et réflexion. Réfléchir "Comment les poissons voient-ils?" et " Pourquoi y a-t-il des mirages?". https://youtu.be/KxHSuRbHIpMLire la suite
L'explication de détermination des quadrants dans le plan à l'aide de l'exemple géographique. L'apprentissage de cantons suisses, leurs blasons et drapeaux et leurs chefs-lieux. https://spark.adobe.com/video/WoKzN0QIWWT2BLire la suite