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Cette vidéo explique comment apporter une valeur à une forme dessinée en construisant une jauge horizontale ou verticale avec Excel. Remarque : l'activité nécessite l'affichage de l'onglet Développeur dans le ruban (-> Préférences du ruban) Durée 7'16'' Date de publication : 05/03/2012 ( (...)Lire la suite
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Le 30 avril 1993, le CERN mettait en ligne le premier site internet au monde. Le site original a été rétabli, vous pouvez désormais le visiter et le faire visiter à vos élèves. En anglais. Pour en savoir plus .Lire la suite
Deux séquences pédagogiques avec fiches élèves/professeur sur le fonctionnement d’un moteur de recherche (2 périodes) : Fonctionnement général du moteur de recherche (1 heure) Classement des résultats, algorithme de recherche (1 heure) Voir aussi sur le site de Google l’infographie dynamique « How (...)Lire la suite
Ce tutoriel vidéo de 5' fait suite à celui explicitant l'utilisation de la fonction SI dans le tableur LibreOffice Calc. Il explique comment appliquer les fonctions SI / ET / OU. Ce tutoriel est accompagné d'une fiche d'aide téléchargeable à l'adresse suivante : http://blogs.lyceecfadumene.fr/ (...)Lire la suite
Usage du traitement de texte et de la fonction Document Maître pour les documents longs ou dans le cadre d'un travail de groupe. Le principe est le suivant : Vous travaillez sur votre fichier qui est un sous-document, et lors de la mise en commun, vous créez un document maître qui appellera chaque (...)Lire la suite
RTSdécouverte vous propose une immersion dans le monde secret du net. Retrouvez ici un guide de l'utilisateur d'internet averti, des conseils pour les ados, un lexique et un rappel de l'affaire Edward Snowden, dont les révélations sur la NSA en 2013 ont déclenché une véritable paranoïa chez les (...)Lire la suite
S'initier au langage de programmation Python en 9 vidéos, sans prérequis, afin de faire du Machine Learning ou du Deep Learning. C'est le pari que propose GUILLAUME SAINT-CIRGUE, Lead Data Scientist.Lire la suite
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Activités autour de l’apprentissage de Python au travers de la réalisation de nombreux programmes de jeux mathématiques.Lire la suite
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Human Processor! est un dispositif didactique débranché permettant d'enseigner les bases de l'algorithmique et de la programmation aux élèves novices. Il se présente sous la forme de tuiles en bois que l'on assemble pour constituer un programme. Le jeu est accompagné d'un livret d'exercices et d'un (...)Lire la suite
Nombreuses ressources en lien avec le cours d'introduction en 1re année : T raitement de texte : Word. Tableur : Excel. Présentation : PowerPoint. Programmation : introduction avec la tortue de Python. Programmation : introduction avec le BBC micro:bit. Exercices avec l' éditeur Javascript. Débuter (...)Lire la suite
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