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809 résultats
Ces 2 séances proposent de placer l'élève dans une situation pour mieux comprendre le monde qui nous entoure et, en particulier, le monde technique. Qu'est-ce qu'un robot ? Cette question posée aux plus jeunes permettra de dégager leurs premières représentations. Des jeux de rôles leur fourniront (...)Lire la suite
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Ce robot possède des programmes embarqués qui peuvent donner l'occasion aux élèves de mettre en place les prémices d'une démarche expérimentale en formulant des questions et des hypothèses et en élaborant un dispositif d'exploration ou d'observation.Lire la suite
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Aide pour les élèves afin de les guider dans les jeux de maths "Zeldaro".Lire la suite
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2 fiches de transformations- 6è(Harmos)Lire la suite
4 problèmes de math pour fin de 6è(harmos)Lire la suite
Les compléments à 1000-exercice.Lire la suite
Les compléments à 50 et à 100.Lire la suite
Comment procéder avec les compléments à 50.Lire la suite
Quels mots l'inspecteur a-t-il tapés sur son natel ? Fiche 1 : exercice Fiche 2 : solutionLire la suite