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Ce jeu des monstres des émotions est une activité de placement sur un tableau à partir d'un modèle. Les élèves ont à disposition un cahier avec les tableaux avec des points de couleur à l'intérieur. A côté se trouve un tableau (plus grand) vite, sur lequel ils doivent placer les monstres de la (...)Lire la suite
Jeu de mathématiques pour lequel les élèves doivent répondre le plus rapidement possible à des calculs soustractifs.Lire la suite
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Ce logiciel permet de travailler de nombreuses notions en mathématiques (addition, caclul mental, mesure, tangram, ...) et propose des petites vidéos récapitulatives pour certaines activités. Le site propose également différents niveaux de difficulté et peut donc être utilisé avec des élèves de (...)Lire la suite
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Système d'évaluation des dictées permettant de valoriser les mots orthographiés correctement et incite à écrire correctement sans la pression d'un résultat type ETA. On compte le nombre de mots corrects et cela définit un pourcentage de réussite. Je l'utilise comme évaluation formative régulière et (...)Lire la suite
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Cet exercice, disponible sur la plateforme Rogge de la plupart des ordinateurs en classe, permet aux enfants d’exercer la soustraction de manière ludique et peu conventionnelle. Néanmoins, attention à l’ancienne version de l'exercice sur Rogge, qui ne corrige l’exercice qu’une seule fois ! La (...)Lire la suite
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Deux dominos qui permettent de revoir les soustractions de manière ludique.Lire la suite
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Règles du jeu Jeu pour 2 enfants L’enfant qui arrive à compter de 2 en 2 à l’envers depuis 30 commence. Il lance le dé. S’il arrive sur une case jaune, son adversiare tire une carte problème et lui lit la question. L’enfant peut écrire le ou les calculs sur une feuille ou ardoise pour les effectuer (...)Lire la suite
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Jeu du trivial poursuite qui permet à 6 élèves de réviser les notions de français, de maths et de sciences de la nature. Les images viennent du site art4apps ( Note BDRP: ce site n'est plus fonctionnel)Lire la suite
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