![](/sites/all/themes/bdrp/images/bandeaux/ressources-par-categorie.png)
Ressources par catégories
Recherche actuelle
721 résultats
Voici une affiche pour inscrire les anniversaires de la classe. Selon vos préférences, il y a une version française, anglaise et allemande.Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Les élèves dessinent un oeuf, ils se font prendre en photo avec un gros ballon. On retouche leur photo en remplaçant le ballon par l'oeuf.Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Les élèves doivent sélectionner la bonne séquence d'alphas, correspondant au son d'un animal de la ferme. Le jeu est présenté par le tracteur John. Les fichiers sont en powerpoint et keynote, donc ouverts et modifiables .Lire la suite
Travail sur le cycle de vie de la grenouille, son alimentation, son habitat....Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Activité sur l'évaporation, la condensation, la fusion et la solidification, de l'eau et du chocolat pour les 1-2P à travers une activité décoration d'oeufs en chocolat.Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Lecture et illustration du livre Bon Appétit Monsieur Lapin de Claude Boujon. Jeu sur ce que mangent les animaux. Envoi sur une activité manuelle concernant ce que mangent les êtres humains.Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Trois activité à faire en quasi autonomie : - chanson. - carte. - modelage. - recette. Cadeau conte audio. Note BDRP: une version PDF a été ajoutée.Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Les livres ont été écrits et publiés par une enseignante romande pour favoriser la lecture dans les premiers cycles. Ils sont accompagnés d'activités à télécharger et de dossiers pédagogiques, que l'on trouve via le lien. Les illustrations sont très belles. Je conseille vivement !Lire la suite
Ce memory des fruits est principalement destinée aux élèves de 1P, 2P et 3P HarmoS. L'enseignant-e a la possibilité de paramétrer le nombre de cartes (de 6 à 24), le visionnage des cartes avant le jeu ainsi que le temps du visionnage. Trois degrés de memory peuvent être choisi: images/images, (...)Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Ce didacticiel de type exerciseur permet aux élèves de 2P HarmoS de travailler les sudokus de manière ludique. Ce logiciel éducatif est progressif. Il permet de varier les modalités d'enseignement-apprentissage. Pour introduire le sudoku 4x4, les chiffres sont remplacés par des alphas (visuel) pour (...)Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)