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Bonjour, Voici la planification complète de mes leçons d'EPS du premier semestre de l'année scolaire. En espérant qu'elle vous soit utile. Les idées viennent principalement des classeurs gris, du matériel "école bouge", du matériel JS Kids ainsi que de ce que j'ai vu chez mes collègues. Les images (...)Lire la suite
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Ce robot possède des programmes embarqués qui peuvent donner l'occasion aux élèves de mettre en place les prémices d'une démarche expérimentale en formulant des questions et des hypothèses et en élaborant un dispositif d'exploration ou d'observation.Lire la suite
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Comment dessiner un bonhomme de neige avec le logiciel AniPaint, 1-2-3 P. Tutoriel pour les élèves, et pour l'enseignant.Lire la suite
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Ce logiciel permet de travailler les formes et les couleurs, en particulier avec des 1P et 2P. Les élèves doivent colorier des formes (carré, rond, triangle, ovale, rectangle) en fonction de consignes orales (L1 13-14 : compréhension de consignes pour agir). Il faut donc penser à prévoir des (...)Lire la suite
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Petits recueils non exhaustifs de liens vers des sites éducatifs, des ressources pour enseignants, des jeux en lignes... modifié et classé selon les domaines du PER...Lire la suite
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NOUVEAU CAHIER : Travail autour du graphème et du phonème. Même procédé que l'ancienne version mais tout se trouve sur une seule page avec quelques modifications, et un exercice en plus. (deux mêmes docs, un avec page de garde " Mon cahier de phonologie " et l'autre avec " Mon cahier des lettres (...)Lire la suite
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Les enfants doivent passer un "diplôme" à chaque étape de leur progression vers la lecture.Lire la suite
Cette application web permet de générer des planches de loto avec vos propres images . Note de l'équipe BDRP : en illustration, exemple pour les 1-2H pour l'entraînement des nombres 1 à 12. Autres exemples: Apprentissage des fractions: Apprentissage des nombres en anglais: Apprentissage de l'heure (...)Lire la suite
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MISE A JOUR Vous trouverez ci-joint les feuilles de route de plusieurs jeux logico-mathématiques. - Arche de Noé - Archelino - Architek - Bahuts malins - Bric à briques (Bill & Betty bricks) - Cache-cache pirates (Hide & seek pirates) - Camelot Jr - Castle logix - Code couleur - La forêt (...)Lire la suite
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53 pages, histoires, chants, poésies, idées ACM, fiches. (de p. 150-203)Lire la suite
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