Ce didacticiel permet aux élèves d'exercer la transcription de syllabes. Les élèves écoutent la syllabe et retrouvent les 2 alphas qui la constituent.
L'élève doit déplacer avec la souris les 2 alphas (le premier alpha dans le rectangle vert, le deuxième dans le rectangle rouge).
Si l'élève fait juste, il passera à la syllabe suivante et un "malin" apparaîtra en bas de l'écran. S'il fait faux, un "bêta" apparaîtra et il devra réessayer. On peut réécouter la syllabe autant de fois que l'on veut et il n'y a pas de temps.
Dans ce jeu, seuls les consonnes longues et les voyelles sont présentes. Ce jeu a pour but d'aider les élèves à identifer les 2 alphas qui composent une syllabe.
Ce logiciel nécessite que les élèves portent des casques.