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60 idées de bricolages avec des rouleaux de papier de toilette.Lire la suite
Superbe ! Simple et d'un bel effet. Tuto en images sur le site.Lire la suite
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Le musée Cantonal d'Archéologie et d'Histoire propose 3 activités et 2 carnets de jeux sur le paléolithique et l'antiquité. Faire son pain, de la monnaie gauloise ou des peintures rupestres, de belles activités bien présentées. Un belle occasion de réactiver des notions vues en classes et d' (...)Lire la suite
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Joli, bien présenté. Pour télécharger la fiche :Lire la suite
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Je vous présente un jeu keynote que j'ai créé dans le cadre de ma formation à la HEP. Il s'agit d'un jeu de lecture et d'observation pour les 3-4H. Celui-ci peut être mis en oeuvre lors d'une leçon sur les 5 sens (pour la vue), ou pour travailler la compréhension en lecture avec les élèves. Note de (...)Lire la suite
5 dossiers (diplômes) et une feuille de route pour travailler les nombres de 0 à 50. Ces diplômes ont été inspirés à partir d'un beau travail trouvé il y a quelques années sur la BDRP, je ne retrouve malheureusement plus le nom de l'auteur. Diplôme 5 corrigé.Lire la suite
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Jolie présentation des notes de la gamme.Lire la suite
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Chaque page du calendrier est illustrée par un pliage. Sur le site, marche à suivre "en mouvements".Lire la suite
Ce lien permet d'accéder à trois animations que j'ai utilisées dans le cadre d'une séquence sur les leviers. Ces animations se trouvent sur le site EduMedia. Les trois animations ont été utilisées dans l'ordre suivant : 1. Principe du levier 2. Types de levier 3. Quiz Levier p.s. : Un dossier de (...)Lire la suite
Classe numérique La classe numérique a notamment pour objectif de modifier les paradigmes de travail et d’apprentissage en favorisant l’émergence autonome du savoir chez l’élève, en s’adaptant au rythme de chacun, en sollicitant tous les processus cognitif ( sons, images, vidéos, cartes (...)Lire la suite
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