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Guide didactique du manuel Géographie 11e , chap. 2, Les flux d'informations . Ce guide comprend également le corrigé des exercices.Lire la suite
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Ensemble de fiches pratiques pour la réalisation d'objets en matériaux recyclés (bouteilles,...). Créé par l'association Récup'Hérons. Liens directs vers les fiches: Fiche 1: Fabrique ta jardinière Fiche 2: Fabrique ton porte-monnaie en Tetra Pack Fiche 3: Fabrique ton bracelet en rondelle de (...)Lire la suite
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Ensemble de fiches pédagogiques pour la réalisation d'expériences au sujet du cycle de l'eau réalisées par le Contrat de rivières Semois-Chiers (Belgique).Lire la suite
Dossier réalisé par la Société wallonne des eaux (Belgique) à l'attention des enseignants et élèves du primaire. Comporte de nombreuses idées d'expériences. Une vidéo y est liée: https://www.youtube.com/watch?v=qyGmpb8r6oMLire la suite
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Quatre activités pour trier des inventions selon qu'elles sont du Paléolithique ou du Néolithique. (Matrice de logiciels créée par Yonnel Bécognée.) La plateforme Learningapps.org donne la possibilité de modifier certains éléments du logiciel pour l'adapter aux besoins spécifiques des élèves ou de (...)Lire la suite
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Cette application pour iPad/iPhone, gratuite, permet de répéter toutes sortes de devoirs, par exemple du vocabulaire. Liée à un service en ligne ( www.quizlet.com ), vous avez la possibilité de récupérer des listes de vocabulaires déjà constituées par d'autres utilisateurs. C'est le cas, par (...)Lire la suite
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Présentation des principes fondamentaux de la méthode d'organisation "Getting Things Done" (GTD) de David Allen.Lire la suite
Cette présentation aborde quelques principes de la programmation orientée-objet ainsi que les bases du langage Objective-C. Il s'agit d'une introduction à un cours iOS dans le cadre de l'option complémentaire informatique (OCI) au gymnase.Lire la suite
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Cette présentation aborde la problématique de la gestion de la mémoire lorsque l'on programme pour un appareil comme un smartphone. La distinction entre Stack et Heap est présentée. La structure MVC (Model-view-controller) est expliquée ainsi que la manière dont elle est traitée en programmation (...)Lire la suite
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Cette présentation porte sur les différents types de variables en langage Objective-C ainsi que sur les structures de contrôle.Lire la suite
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